开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
你读过的最好的 C开源代码是什么?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
uni***真的很垃圾吗?
为什么成功人士的精力都非常旺盛?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
为什么golang pprof检测出的内存占用远小于top命令查看到的内存占用量?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
高一弟弟上设计课需要买电脑,为了杜绝他打游戏给他买了一万二的苹果,但他还是在想办法下载游戏,怎么救?
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