最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
LCD党真的只是少部分人吗?
百度为什么越来越垃圾了?
为什么有人嘲笑练瑜伽的女性?
Rust的工程配置为何用toml格式?
你们是怎样看待警察这一职业的?
电影《赤道》为何没有第二季呢?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
你会从mac转向Windows吗?
鸿蒙电脑会在国内逐渐取代windows电脑吗?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
电话:
座机:
邮箱:
地址: