开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
做开发你遇到最无理的需求是什么?
电脑上有什么具体的程序运算是cpu完爆gpu的?
为什么macOS软件生态不敌Windows?
为什么现在科技热点是GPU,不是CPU了?
有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?
钱学森放在现在是什么水准?
熊猫烧香技术含量高吗?高在哪里?
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
现在二手房是不是卖不出去了?
刘强东看到了什么,才去搞外卖?
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