师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
为什么桂林的旅游做不起来?
微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
为什么个人需要公网ip?
Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
越正经的女人越容易做出疯狂的事吗?
哪些 Rust 库让你相见恨晚?
为什么 Qt 这么难用?
为什么贵州的旅游的宣传效果较为一般?
为什么广州地铁这么多人不懂得先下后上,将中间的位置留出给下车的人?
电话:
座机:
邮箱:
地址: