基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
Python写桌面应用,可以用vue+python再通过打包的形式实现吗?如果可以,应该怎么写?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
很好奇,组NAS的玩家是如何解决上传速率的问题?
大家为什么会讨厌缩写?
有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?
请问一下图中***的名字,谢啦?
要不要帮导师装服务器?
我目前在学***剪辑,但是只是了解了剪映的功能。我了解完剪映的功能之后还是不知道该怎么去进行剪辑?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
WiFi 7在我国,目前是否完全丧失6GHz下320MHz频宽的可能?
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