师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
为什么有些NAS用户弄那么多硬盘?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
学习linux内核有什么好的书吗?
《甄嬛传》中祺贵人为什么和甄嬛反目?
可以随身携带一个Linux系统吗?
如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
Rust 未来会成为主流的编程语言吗?
为什么年轻人腰突检出率比中老年还高?
电话:
座机:
邮箱:
地址: