取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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为什么 IPv6 在国内至今未得以大规模应用?
据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
为什么linux桌面那么丑?
当年由上海发起,全国仿效的垃圾分类,现在为什么没人搞了?
群晖端部署了emby,盒子安装了客户端播放蓝光电影为什么不能显示影片自带字幕?
用J***a写Android的时代是不是要结束了?
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能分享一下你写过的rust项目吗?
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