开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
SpaceX 星舰 36 号火箭静态点火测试爆炸,爆炸的原因是什么?会对星舰发展产生什么影响?
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全栈(前端+j***a)是不是前端的未来?
养乌龟生态缸到底可行吗?
鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?
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27寸显示器是否有必要到4K?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
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