我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
如何评价刘涛这名演员?
谁在半夜看过鱼缸里的鱼,它们都在干什么?
如何评价Cursor?
国外发达国家码农是真混得好么?
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
和女生合租,都会发生什么事情?
儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
Postgres 和 MySQL 应该怎么选?
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