同高票答案一样,比较喜欢 Fabrice,ffmpeg/qemu就不用说了,点评下他两个有用的小众项目: TinyGL:精简的 OpenGL实现,虽然代码方面比起他其他项目来说稍显随意,但条理很清晰,所有代码仅仅 8000行,花一个下午就可以大概读一遍。
对于想写光栅化渲染的人来说,看很多书不如读读 TinyGL,比一开始就去读 Mesa 这样的庞然大物好不少。
BGP:H.265的帧内预测编码 + 更精简的头部格式,目前最好的图片格式了,比较适合移动设备,…。
什么语言最适合做 GUI?
浏览器解析Html一般是边下载边渲染么?如果是边下载边渲染的话,Html又使用GZIP格式传输,如何能够做到没有完全下载就可以渲染的呢?
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
你如何看待鸿蒙PC不允许侧载?
深圳的人口最终会剩下多少?
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
现在工作中k8s是使用containerd还是docker来管理容器?
PostgreSQL 与 MySQL 相比,优势何在?
为什么不用rust重写Nginx?
有一张巨强的显卡是什么体验?
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