可以肯定没过时。
但我感觉确实是没什么优势了,劣势仍然在。
优势是简单,适合快速发版。
我们平均一天发好几版,适合写短期啰嗦的活动。
劣势遇到有两个,一个是没连接池,一个是对延迟敏感。
没有链接池,意味着我多开线程对存储有压力,我需要少开,延迟高又需要我多开降低排队概率。
我们最近在用golang重写核心业务,原因是有一些突发流量,这些流量需要请求三方io,三方延迟又很高并且没法缓存,结果并发才不到100tps,排…。
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
如果看待林丹这句话 “网球的强度远远没有羽毛球大”?
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有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
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