开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
小孩被天降乌龟砸死,饲主判赔 128 万,如何从法律角度进行解读?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
为什么一直唱衰的php语言反而日渐活跃?
央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?
为什么年轻人不要养龟?
为什么windows的arm版没有被广泛使用?
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
m.2 固态硬盘中,既然有可缩减为 2230 的能力,为什么依旧在使用 2280 如此大尺寸的方案?
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