国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
为什么现在年轻人存不下钱?
如何评价陈可辛执导的民国悬疑犯罪电影《酱园弄·悬案》?
感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不?
PHP现在真的已经过时了吗?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
女人为什么身体那么软?
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
电话:
座机:
邮箱:
地址: