推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
每个人说一个行业的秘密吧?
现在二手房是不是卖不出去了?
为什么大家不再提星链了(包括外网)?
究竟怎么学习IOS 开发啊?
孩子学编程半年了,打算让孩子报考等级考试,大家觉得等级考试证书有用吗?
为什么总有人要说"再见,docker!",那玩nas的为什么还离不开docker,比如绿联,飞牛?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
00后比90后少了4700万,大家对生孩子为什么越来越抗拒?
7.5号预言日本大灾难的?是真的吗?
软路由是否被过度神化?
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