推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
为什么中医一千多年没有出现理论大创新了?
男朋友因为打游戏骗我去睡觉被我识破,然后我提了分手,他同意了,问问男孩子们他怎么想的?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
网传西藏六月发生三起藏马熊吃人***,藏马熊真的这么可怕吗?
为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
和女生合租,都会发生什么事情?
你正在经历怎样的婚姻生活?
Linux内核代码大佬们如何观看的?
有没有人***正好撞到你擅长的领域上的?
SwiftUI 是不是一个败笔?
电话:
座机:
邮箱:
地址: