国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
商城里如何缓存商品信息?
网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任?
30马赫的导弹,近防炮能挡住吗?
如果看待林丹这句话 “网球的强度远远没有羽毛球大”?
根据美国卫星图像显示,朝鲜受损的崔贤级驱逐舰已经被扶正,这背后的技术支持和***投入意味着什么?
手机的运行内存真的有必要上16GB吗?
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
什么鱼生命力顽强好养活?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
在韩国生活有什么体验?
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