多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
怎么才能让孩子在不牺牲睡眠和运动时间的前提下,成绩名列前茅?
PHP和Node.js哪个更爽?
老公想要买2万左右的相机,我该同意吗?
有没有什么好用的***分享?
你承不承认当今中国是世界唯一军事强国?
你见过的最棒的个人博客界面是什么样的?
count(*) count(1)哪个更快?
人类有希望走出***系吗?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
请问您见过最惊艳的sql查询语句是什么?
电话:
座机:
邮箱:
地址: