你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
为什么武林中的女侠不但武功奇高,还没有练出来麒麟臂大粗腿和老茧?
为什么大厂宁愿用go也不用.net?
如何看待b站出现有关小米的大量反向标题,号称“薅千亿补贴”的现象?
新疆维吾尔自治区,经济发展的真实前景如何?
白人女性是不是很美,为什么?
养鱼先晾水,我晾了很久的清水去换水时,发现居然全发霉了,想不明白,求解?
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
《三角洲行动》7.3日新赛季【破壁】,有什么值得期待的?
伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?
敏感时刻,美国「末日飞机」出现异常动向,出现在华盛顿附近,什么是「末日飞机」?这代表着什么?
电话:
座机:
邮箱:
地址: