国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
个人做量化,买不起专业数据库,如何获取 L2数据?
以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
国密加密算法有多安全呢?
维护一个大型开源项目是怎样的体验?
DF-41已经可以打击美国本土,这是否相当于古巴导弹危机常态化?
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
鸿蒙电脑会在国内逐渐取代windows电脑吗?
越正经的女人越容易做出疯狂的事吗?
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以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
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