开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么我觉得现在线上大部分都对华为反感,线下华为大卖?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
Golang是不是代替了PHP以前的生态位啊?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
李连杰时隔多年复出参演武侠电影《镖人:风起大漠》,票房能爆吗?
为什么感觉现在的 bilibili 很没意思?
为什么桔梗陆雪琪这些高冷美女会喜欢想往平凡男主?
有一张巨强的显卡是什么体验?
各位都在用Docker跑些什么呢?
电话:
座机:
邮箱:
地址: