语法简单,新人上手快,项目代码可读性不会太差。
编译快,多平台编译,单二进制,内置syscall 不依赖 libc,很容易部署。
有gc,有原生goroutine,有channel,有map,有recover,性能不算差。
缺点就是错误处理啰嗦。
没有 try-catch 这种方便地分类处理 exception 模式。
泛型支持不完整,结构体上的方法带泛型比较麻烦。
这些因素加到一起,go 是最适合服务端的语言。
现在一些桌面端的软件都开始搞成 go 服务端+原生 UI 或 We…。
苹果在 WWDC 上发布的 Apple Games 平台能否成为进入游戏行业核心领域的关键转折点?
有什么适合多人玩的我的世界模组或整合包?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
snipaste怎么安装?
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