最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
有谁现在正在使用苹果mac mini 吗?能分享一下使用感受不?
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
我的设计作品很烂嘛?
为什么深圳的医院都比较一般?
如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
你和你老婆是怎么认识的?
如果rust之父用rust重写nodejs,node性能能和rust一样吗?那么为啥v8慢?
为什么游戏总是缺少 dll 文件?
电话:
座机:
邮箱:
地址: